سكرم: ما هو نظام سكروم وكيف تبدأ على لوحة سكرم

إذا كنت تشاهد لعبة الركبي ، فستعرف أن التمرين يتضمن عددًا كبيرًا من اللاعبين المكدسين معًا في التراب ، ويتقاتلون على الكرة. نظام سير العمل "سكرم" ، للأسف ، لا شيء مثل هذا على الإطلاق. لا يتعلق الأمر بالصراع في الوحل ضد أعدائك ، بل يتعلق أكثر بإنجاز المهام بطريقة فعالة وفي الوقت المناسب.

Scrum ، مثل نظام Kanban المماثل ، هو إطار عمل رشيق للحفاظ على مكان عمل منظم جيدًا. إنه شائع بشكل خاص في تطوير البرامج ، ويعمل بشكل جيد مع فرق مكونة من ثلاثة إلى تسعة أشخاص ، ولكن يمكن تطبيقه في كل مكان عمل تقريبًا. ما لم تكن تعمل كلاعب رجبي ، ففي هذه الحالة من المحتمل أن يؤدي ذلك إلى حدوث ارتباك.

سكرم: ما هو نظام سكروم؟

تم تقديم Scrum لأول مرة كمصطلح في عام 1986 ، في a مراجعة أعمال هارفارد مقال بقلم هيروتاكا تاكيوتشي وإيكوجيرو نوناكا. يصف المؤلفان في الواقع النظام من حيث لعبة الركبي ، حيث تعمل القوة العاملة كفريق "يحاول قطع المسافة كوحدة واحدة ، ويمرر الكرة ذهابًا وإيابًا".

في صميم نظام سكرم نهج الجدل بين الفريق للعمل معًا على أهداف محددة يمكن تحقيقها خلال فترات زمنية محددة. بدلاً من وجود عشرة أشخاص يعملون في مهام مختلفة غير مرتبطة مع عدم وجود نقطة نهاية واضحة ، يسعى Scrum إلى جمع الأشخاص معًا للعمل بشكل جماعي في وظائف تدريجية.

اقرأ التالي: ما هو كانبان؟

يعتمد هذا على عدة أدوار في فريق Scrum. في الجزء العلوي ، يوجد مالك المنتج ، الذي يمثل أصحاب المصلحة في المنتج. يوجد أدناه سيد سكرم ، وهو في الأساس مدير مشروع مسؤول عن وضع نظام سكروم موضع التنفيذ. يوجد أدناه فريق التطوير نفسه.

what_is_scrum_roles

يسير سير العمل الأساسي على النحو التالي: يأتي مالك المنتج مع تراكم المنتج ، والذي يعمل كقائمة رغبات من الميزات التي يجب العمل عليها. يذهب هذا إلى فريق سكروم ، مع اختيار سيد سكرم عددًا من المهام من هذا العمل المتراكم للعمل عليها. في لغة سكرم ، تسمى هذه "القصص". ثم يتم التركيز على هذه القصص خلال "العدو". فترة زمنية يعمل خلالها المطورون على هذه الأهداف وهذه الأهداف فقط.

في نهاية السباق ، يجب أن يكتمل العمل. تحدث مراجعة لقياس ما إذا كان العدو قد نجح ، وهذا يعود إلى مالك المنتج ، وتبدأ الدورة بأكملها مرة أخرى.

لوحة سكروم: مادية أم رقمية؟

تميل إدارة فريق Scrum إلى الدوران حول شكل من أشكال لوحة Scrum ، مما يساعد على تصور سير العمل. يمكن أن يشمل ذلك لوحة كبيرة مادية ، مقسمة إلى أعمدة من الأعمال التي يتعين القيام بها ، والأعمال الجارية والانتهاء من الأعمال. يمكن أن تتضمن بدلاً من ذلك نوعًا من اللوحات الرقمية ، مثل تلك الخاصة بشركات مثل Trello و Asana.

انظر ذات الصلة لماذا لندن هي أفضل مكان تكون فيه مطور تطبيقات في 2018 كيف تبدأ نشاطًا تجاريًا: أهم النصائح للنجاح

في Trello ، على سبيل المثال ، تقوم بإنشاء أعمدة لمراحل مختلفة من سير العمل وتعبئتها ببطاقات توضح بالتفصيل المهام المختلفة. سيتم تنظيم النسخة المادية لهذا المنتدى بنفس الطريقة ، وإن كان ذلك مع المزيد من الملاحظات اللاصقة. في كلتا الحالتين ، ستصبح اللوحة بؤرة تركيز "العدو السريع" ، حيث سيكون التركيز على إنهاء جميع مراحل المهمة خلال الفترة الزمنية. يمكن أن يستمر العدو لمدة أسبوعين ، أو قد يستمر لبضعة أيام.

what_is_scrum_2

كما يظهر هذا المشهد من Silicon Valley التابع لـ HBO ، فإن الهدف بشكل عام هو جعل مطوريك يعملون على المهام (معذرة ، "القصص") ، يتم توجيهها في إطار عمل سير عمل Scrum.

سكرم مقابل كانبان

النظام المرتبط بـ Scrum هو Kanban ، والذي يدور أيضًا حول الملاحظات اللاصقة ذات الألوان الزاهية والكلمات مثل "سير العمل السريع". يتمثل الاختلاف الأكبر بين Scrum و Kanban في أن الأخيرة عملية مستمرة ، حيث يأخذ العمال البطاقات عبر اللوحة متى أمكنهم ذلك. في Scrum ، اعمل على اللوح المحوري حول مجموعة "سباقات السرعة".

الأدوار في Kanban أيضًا أكثر مرونة ، في حين أن Scrum لديه ولع خاص بأسماء مثل "scrum master" ، ربما لأنه يبدو أقل مللًا من "مدير المشروع" ، على الرغم من أنهما في الأساس نفس الشيء. يميل Scrum أيضًا إلى عقد جلسات متابعة منتظمة ، تسمى scrums ، حيث تتم مناقشة تقدم سير العمل من خلال ... كنت تفكر في ذلك: سيد سكرم.